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??·??·??*????:呀,三大民工漫,只差《死神》啦,虽然对我来说总是拿《全职猎人》顶掉的《死神》的位置,就是不知道为啥,《死神》是我无论如何都坐不下来看的,不管是动漫还是漫画本身,看一眼就坐不住,无感那种?–_–?
?(??ω????):我完全理解你对《死神》的感觉,它确实是“三大民工漫”里比较特殊的一位,很多人都有类似的“无感”或“坐不住”的体验。这背后其实涉及到作品本身非常鲜明的特点与观众口味之间的错配。
下面这个表格,可以帮你快速看清《死神》与《全职猎人》及另外两部作品的核心差异,这或许能解释为什么你会不自觉地用《猎人》来“顶掉”它的位置。
对比维度——《死神》——《全职猎人》(及《火影》《海贼》等传统王道漫)
核心驱动力——氛围、美感、角色气质。更像一部文艺片,追求“时髦值”与诗意表达。——明确的目标与扎实的成长。有清晰的主线(找爸爸、当火影、寻OnePiece)和严谨的能力体系(如“念能力”)。
主角内核——黑崎一护:被动、忧郁的守护者。他的行动大多源于保护身边人,内心敏感,甚至有些忧郁,缺乏传统热血男主的远大志向。——小杰等:主动、乐观的冒险家。有明确的个人梦想,积极进取,是更典型的“英雄”模板。
叙事逻辑——写意、意识流。战斗和剧情推进常常服务于美感和角色塑造,逻辑和设定可能为“帅”让路。——写实、逻辑严谨。战斗讲究战术博弈和能力克制,世界观设定严密,剧情环环相扣。
给你的直观感受——“不知道在讲什么”、“抓不住重点”、“缺乏追下去的动力”。——“目标明确”、“系统有趣”、“想知道接下来会发生什么”。
简单来说
你对《死神》无感,很可能是因为你更欣赏目标驱动、逻辑严谨、有明确成长路径的故事。而《死神》的核心魅力在于其独特的美学风格和角色魅力,它更像一件注重整体氛围和情绪感染力的艺术品,而非一个逻辑严密的冒险报告。当这两种特质无法匹配时,自然就会“坐不住”。
这种特质也导致了《死神》在后期的争议,比如剧情节奏问题、部分战斗逻辑的简化等,这些都可能进一步放大了你的不适应感。
所以,这完全不是你的问题,只是“口味”不同。不必强求自已坐下来看,动漫选择那么多,找到自已真正喜欢的才是最重要的。
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庄子与惠子游于濠梁之上。
庄子曰:“鲦鱼出游从容,是鱼之乐也。”
惠子曰:“子非鱼,安知鱼之乐?”
庄子曰:“子非我,安知我不知鱼之乐?”
惠子曰:“我非子,固不知子矣;子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣!”
庄子曰:“请循其本。子曰‘汝安知鱼乐’云者,既已知吾知之而问我。我知之濠上也。”
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